#ifndef HEADER_BLOB
#define HEADER_BLOB

#include "vec2D.h"


class Blob
{
        public:
			Blob();
			Blob(vec2D c, float hau, float lar);

			vec2D& getCentre();
			float getLargeur();
			float getHauteur();
			int getNbTouche();
			void setNbTouche(int nb);
			void setCentre(vec2D c);
			int getEtatSaut();
			void setEtatSaut(const int etat);


        private:
			vec2D centre;
			float hauteur;
			float largeur;
			int nbTouche;
			int etatSaut;
};


#endif
